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战技

按武器类型查看战技数值与习得条件。

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名称武器类型效果消耗
枪高命中。2
枪不易命中,但威力极高。5
枪高命中。(仅限射程1~2的枪使用)3
枪高命中。(仅限射程1~2的枪使用)2
枪视为魔法攻击。5
枪以所造成伤害的一半回复自身HP。10
枪战斗时,必避+20。4
枪——
枪攻击时,根据(力量÷2)%几率发动。攻击力+5。5
枪本次战斗中不会受到追击。—
枪对冥魔有效。 视为魔法攻击。(不可追击)—
枪战斗后,中福回复自己的HP。3
枪打倒敌人后,中幅回复自己的HP。1
枪命中时,有10%几率发动,不会受到反击。1
枪高威力,高命中。8
枪高命中。2
枪若敌人为骑兵,攻击力+155
枪高必杀。2
枪高必杀。2
枪战斗时,回避+10。2
枪战斗时,防御力+3。4
枪战斗时,防御力+3。3
枪打倒敌人后,耐物+3。(不可追击) (持续到自己的下一个行动阶段)4
枪打倒敌人后,耐物+3。(不可追击) (持续到自己的下一个行动阶段)4
枪连续攻击2次。(仅限射程1~2的枪使用)5
枪威力稍高1
枪——
枪战斗时,耐物+7。6
枪战斗后,小幅回复自己的HP。6
枪攻击时,根据(技巧÷2)%几率发动。武器的耐久不会减少。5
枪视为魔法攻击。(仅限射程1~2的枪使用)6
枪高威力,高命中。—
枪打倒敌人后,耐魔+7。 (持续到自己的下一个行动阶段)5
枪高威力,高命中。(仅限射程1~2的枪使用)7
枪对兽有效,对龙有效5
枪战斗时,攻速+32
枪打倒敌人后,耐物+10。(持续到自己的下一个行动阶段)5
枪战斗时,若敌人的命中在20以下,敌人命中变为05
枪可在敌人反击前进行追击。7
枪连续攻击2次。若敌人为骑兵,命中+10(每次造成的伤害为70%)10

原表存档:07-战技信息表