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新手入门

路线介绍、玩法特色与常见问题。

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游戏资料图片

凯伊篇

路线介绍

推荐度(原作者主观)
B-
可加入角色数量
41人

玩法特色

①骑宠养育系统【可捕捉马,天马,飞龙以及飞鸵来进行培养 可大幅提高骑乘角色的相关成长率】* ②种植系统【可种植稀有素材从而大批量获得同素材或高阶素材】 ③助人系统【有别于普通任务的专属支线系统,可获得大量声望】 ④指导系统【声望达到一定级别时可获得部分角色的指导任务与奖励】

注意事项

①行动地区受限,即使到后期依旧无法探索完整的地图 ②捕捉骑宠会消耗大量的行动时间来刷取骑宠种族和 相关技能,以及种植获得其喜好食物, 比较考验玩家的行动管理能力以及比较依赖攻略资料

活动范围

50% (其中的一半地区 需要通过支线进行解锁)

来源:新手初次游玩查看 · 第 2 行

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迪托利希篇

路线介绍

推荐度(原作者主观)
A-
可加入角色数量
44人

玩法特色

①刀鸣系统【可在大地图中召唤敌军从而进行战旗形式的遭遇战】 ②相对充裕的自由活动时间* ③专注系列前作《火焰纹章:风花雪月》的底层世界观设定

注意事项

①可以探索近乎完整的地图 ②由于自由活动时间比较充裕,部分玩家可能出现 超时未返回主线区域而被迫重打160回合的游戏的情况 需要注意好管理行动时间

活动范围

0.88

来源:新手初次游玩查看 · 第 3 行

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赛奥朵拉篇

路线介绍

推荐度(原作者主观)
B
可加入角色数量
44人

玩法特色

①佣兵团系统【可在各个村庄招募佣兵团,开启专属计策攻击系统】 ②派遣系统【可在各个迷宫与资源点派遣佣兵团,从而获得大量相关素材】 ③自带船只,可探索海上迷宫以及资源点 ④国家复兴系统【相关任务可获得相当充裕的角色名望值,开启后期系统】

注意事项

①初始团队实力较弱,需要进行大量的挖角角色 ②需有良好的资源管理认识后才可 最大化获得更多有价值的资源

活动范围

95% (若此前继承通关其他角色 专属区域后可达100%)

来源:新手初次游玩查看 · 第 4 行

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蕾达篇

路线介绍

推荐度(原作者主观)
A
可加入角色数量
42人

玩法特色

①酒馆复兴系统【可解锁专属额外资源地图点 以及解锁获得持续整场战斗的数值提升道具】 ②酒馆相关任务【强化主角自身用于增幅队友的圣焰技】

注意事项

①初始团队在第一部时虽稍强,但为了攻略第二部 仍需要挖角一定数量的角色 ②若优先游玩,可继承自身额外探索地点给其他角色

活动范围

0.9

来源:新手初次游玩查看 · 第 5 行

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最终章

路线介绍

推荐度(原作者主观)
系列老手 或 追求高难度

玩法特色

若直接选择,将体验本作在更新新难度前最具挑战性的部分 *已验证可在最高难度 困难 经典模式下通关

注意事项

若感觉无法攻略,也可随时返回选择 角色路线的房间进行重新攻略

来源:新手初次游玩查看 · 第 6 行

本作由几部章节构成?

常见问题

回答

三部构成,分别为 第一部分(4线),第二部分*战争篇(四线),第三部分*救世篇(合并路线)构成,四位主角需要分别通关两部主线才可于第三章汇合*第二部分可进行跳过,但跳过无法使该路线角色达到数值最高值。

来源:新手初次游玩查看 · 第 9 行

单周目中除了初始加入的队友以外还有很多可挖角角色,那我该怎么选择呢?

常见问题

回答

优先选择该篇章名声值要求低的角色进行挖角,参考角色挖角名声排序表选择名声要求1~5的角色优先重点培养(名声值6则只可慎重考虑),之后挖角的角色理论上不推荐培养,只能拿来用做自动赚取的工具人。 *卡名声≈卡主线,由于不吃兵种成长或是阶段性固定设定的属性会导致越晚加入等级越高属性越差

既然本作随机加点在最开始就固定了,那兵种成长率该如何影响加点结果呢?

常见问题

回答

比如改变兵种前某一项属性不加点,但改变兵种后的单项属性总成长率高于乱数点则会变为加1点,如果仍低于则依旧不会加。 *由此可以利用帝都里的"自动赚取"功能,提前观察角色后续加点情况,不满意的话可以切换兵种来轻微改变成长率,以此实现小凹点。

来源:新手初次游玩查看 · 第 23 行

本作随机加点在建档的时候就固定了,那有什么手段可以拯救加点比较烂实在是忍不了的角色呢?

常见问题

回答

方法0:直接删除存档重来👻x 由于每次重新降临,游戏会给每个角色的每项属性都生成一张乱数表,乱数表包含各个角色的各个属性成长率和兵种考试通过率)。每次升级或兵种考试,都会消耗一次乱数进行判定:通过乱数表生成的数值跟各项属性的总成长率/考试通过率进行对比,如果成长率/通过率大于或等于乱数,则属性加点/考试通过;如果成长率/通过率小于乱数,则属性不加点/考试不通过。所以可以利用该特点通过特定操作让对应的角色修改加点乱数。*使用以下方法需在加点前存档,后续发现角色加点很差的情况下,可以读档使用。 A:选择重新降临。(缺点:耗时长,所有角色后续乱数加点都会受影响。优点:不单只影响一个角色的一级两级的加点变化,重要角色连续几级加点都不好的情况下,可以考虑使用) B:可以让目标角色消耗 1 张未完成考核的考试证(可优先使用初级兵种考试证),来跳过这次不理想的加点结果,不需要更改兵种。(缺点:消耗票证,考试票证终究有限。优点:只是跳过这次不好的加点,直接跳到下一级好的后续加点) C:让该目标角色,更换不同兵种,不需要消耗考试票。(缺点:更换兵种提高了该角色部分属性的成长率,但是同时也降低了某些其他属性的成长率,这可能导致其他属性因成长率减少而导致该级本来可以加点情况没有加点。优点:不消耗考试证,成本低。) D(凯伊线特殊情况):可以更改配属不同成长率的战马、鸵鸟、天马、飞龙来影响下次加点结果。(优缺点同C) 修改加点乱数建议:由于考核兵种是会自动保存存档的,所以建议大家尽量在每个章节开始时,通过在旅舍→自动赚钱→实战→跳过全部回合,来查看每个角色接下来的加点情况,再通过重新开始本章节,给那几位加点不满意的角色更换兵种或使用考试证来改变后续加点结果。

每部具体要培养多少人呢?

常见问题

回答

第1部可出战8~10人、第2部可出战13~15人、第3部可出战17~25人,看情况80%比例分配,剩下当替补即可。

第3部中,坐骑、物品、佣兵团继承如何继承?

常见问题

回答

如果当前线路是首次通关第二部,则仓库里的坐骑、物品、佣兵团是直接全部继承至第三部。 如果当前线路已经通关过一次第二部,再次从第一部分打通到第二部分结束,则仓库里的坐骑、物品、佣兵团不会直接继承,而是会开启「因缘圣柜」,需要在「因缘圣柜」里花费碎片兑换。(物品可以无限次数兑换,坐骑、佣兵团只能兑换一次) 注:放在角色身上的坐骑和佣兵团,会按照最后一次通关第二部的配置保留到第三部,只要选取对应线路的角色即可继承

Q;第3部中,角色是如何合成的?

常见问题

回答

1. 等级与属性继承:每次支持两名角色进行合成。合成后的角色将直接继承两者中的最高等级,且各项能力值均取两者在最高等级时的最高值进行合并。 2. 跨路线合成:若合成的是不同路线,需在「因果融合」中消耗 300 碎片进行一次合成。 3. 同路线合成:若为同一路线反复通关第二部,则无需消耗碎片即可直接免费合成。

游戏主菜单的再次降临有什么用?

常见问题

回答

1.形象重置:选择「再次降临」后,玩家可重新自定义主角的性别、外貌及名称。 2.难度与模式变更:支持重新设置游戏难度与游戏模式。 注:若需在后续流程中提升游戏难度或更改游戏模式,则必须通过「再次降临」来实现,执行「再次降临」仅修改上述设定,不会影响当前的游戏进度。

原表存档:新手初次游玩查看