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个人技能精通

个人特技、等级特技、得意技能与可习得战技集中对照。

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名称日文名英文名初始兵种(中文)初始兵种(日文)初始兵种(英文)个人特技个人特技效果等级Lv特技(习得条件·名称·效果)得意特技(条件·名称)可习得战技(名称·条件)可习得魔法(名称·条件)来源冲突待校订
イシュマール(救世主)Eshmel卫士ガーディアンGuardian救世之光:使周围2格内敌人的“冥府加护”无效。(超焰状态为周围3格)使周围2格内敌人的“冥府加护”无效。(超焰状态为周围3格)烈日的加护 · Lv45 · 受到冥魔敌人攻击时,有5%几率发动。受到的伤害变为0。;烈日的加护+ · Lv60 · 受到冥魔敌人攻击时,有10%几率发动。受到的伤害变为0。步兵术:致命回避&致命回避+(B/S)、狙击回避(B+)、步行移动术&步行移动术+(A/S+)、困境回避(A+) 马术:骑士的感觉(D)、骑士先锋&骑士先锋+(C+/S)、骑兵移动术&骑兵移动术+(A/S+) 重装术:重装移动术&重装移动术+(D/C)、治愈护甲(B)、体格&体格+(A/S+)、强化防箭盾(A+)、多重反击术(S) 飞行术:判读风向(D)、高速飞行术(C+)、刚击 · 剑术D;必闪一击 · 剑术C;疾风横扫 · 剑术B;劈刺 · 斧术D;防御劈刺 · 斧术C;曲射 · 箭术D;螺旋猛射 · 箭术C;豪拳一击 · 格斗术D;战斗强击 · 格斗术C;旋风枪 · 枪术D;流丽一击 · 枪术A+;冰枪 · 枪术C;飓风 · 枪术S;光辉一击 · 枪术S火焰 · 黑魔术D+;雷电 · 黑魔术C;火山爆焰 · 黑魔术B;托隆 · 黑魔术A;光箭 · 黑魔术S;圣疗 · 白魔术D+;天使 · 白魔术C;圣愈 · 白魔术B;全体圣疗 · 白魔术A;辉光 · 白魔术S枪术 · 旋风枪:分类明细 A;汇总 D;枪术 · 冰枪:分类明细 A+;汇总 C—
コウカHong Hua先知ウァテスOvate朱明:装备魔法时,命中+10。装备魔法时,命中+10。魔力增幅 · Lv50 · 战斗后,根据(魔力÷2)%几率发动。攻击力+4。 (战斗1次后复原);魔力增幅+ · Lv60 · 战斗后,根据(魔力÷2)%几率发动。攻击力+7。 (战斗1次后复原)步兵术:安定射击(C)、狙击回避(B)、穿越(B+)、步行移动术(A)、 马术:骑士的感觉(D)、骑士先锋(C+)、 飞行术:判读风向(D)、高速飞行术(C+)、刚击 · 剑术D;波纹斩 · 剑术C;魔刃 · 剑术B;流风枪 · 枪术D;冰枪 · 枪术C;要害射击 · 箭术D;用心一击 · 格斗术D;魔法截断 · 格斗术C;魔法指挥 · 指挥术C;防卫指挥 · 指挥术B;魔斧投掷 · 斧术C;魔盾架势 · 重装术D;半劈刺 · 斧术D火山爆焰 · 初始自带;彷徨之壁 · Lv45;玻璃车轮 · Lv48;托隆 · 黑魔术A+;雷暴 · 黑魔术S;圣疗 · 白魔术C+;救援 · 白魔术B;魔法屏障 · 白魔术A;传送 · 白魔术S—魔法指挥 · 指挥术C;防卫指挥 · 指挥术B;火山爆焰 · 初始自带;彷徨之壁 · Lv45;玻璃车轮 · Lv48
トロイアTroy武僧バトルモンクWar Monk云手:装备手甲时,命中+10。装备手甲时,命中+10。改造 · Lv50 · 装备”杰尔贝鲁斯“时,攻击变为对飞行有效。;改造+ · Lv60 · 装备”杰尔贝鲁斯“时,攻击变为克制飞行。(对飞行特效)步兵术:安定射击(C)、闪身&闪身+(B/S)、奇袭(B+)、步行移动术&步行移动术+(A/S+) 马术:骑士的感觉(D)、骑士先锋(C+)、 重装术:必杀防守(D)、铠甲跳跃(C) 飞行术:判读风向(D) 指挥术:佯攻&佯攻+(C/B)、对飞行战术(B+)、霞切 · 剑术D;暗影迫近 · 剑术C;旋风枪 · 枪术D;守护突枪 · 枪术C;劈刺 · 斧术D;双重攻击 · 斧术C;曲射 · 箭术D;豪拳一击 · 格斗术D;战斗强击 · 格斗术C;加快节奏 · 格斗术C;暗杀拳 · 格斗术S冰风雪 · 黑魔术C+;雷电 · 黑魔术C+;冰刃 · 黑魔术B;托隆 · 黑魔术A;圣疗 · 白魔术D;远程圣疗 · 白魔术A+;休息 · 白魔术A+;圣愈 · 白魔术S;防护罩 · 白魔术S格斗术 · 豪拳一击:分类明细 A;汇总 D;格斗术 · 战斗强击:分类明细 A+;汇总 C;格斗术 · 加快节奏:分类明细 A+;汇总 C指挥术:佯攻&佯攻+(C/B);指挥术:对飞行战术(B+)
カイCai平民平民Commoner活泼:移动力+1。(超焰状态为移动力+2)移动力+1。(超焰状态为移动力+2)黑炎涡流 · Lv10;冥炎之主 · Lv35 · 自己出击时,所有我方不受冥炎影响,处于冥炎地形的所有我方受到的攻击伤害减半。—疾风横扫;刚击 · 剑术D;旋风枪 · 枪术D;守护突枪 · 枪术C;圣突枪;飓风 · 枪术S;魔斧投掷 · 斧术C;豪拳一击 · 格斗术D火焰 · 黑魔术D;雷电 · 黑魔术C;火山爆焰 · 黑魔术B;托隆 · 黑魔术A;圣疗 · 白魔术D;圣吸 · 白魔术C;天使 · 白魔术B;圣愈 · 白魔术A;传送 · 白魔术S枪术 · 飓风:分类明细 A;汇总 S疾风横扫;圣突枪
ティアラTialla平民平民Commoner军师之才:可对我方使用的战技射程+1。可对我方使用的战技射程+1。军师的炯眼 · Lv20 · 若战斗时为先攻,战斗后,该敌人的回避-5。 (战斗1次后复原);军师的炯眼+ · Lv35 · 若战斗时为先攻,战斗后,该敌人的回避-10。 (战斗1次后复原)—刚击 · 剑术D;旋风枪 · 枪术D;护身枪 · 枪术C;半劈刺 · 斧术D;无我境界 · 斧术C;安全攻击 · 斧术C;攻势指挥 · 指挥术D;攻势指挥+;魔法指挥 · 指挥术C;魔法指挥+;防卫指挥 · 指挥术D+;防卫指挥+火焰 · 黑魔术D;烈风 · 黑魔术C;火山爆焰 (黑魔术B) 风刃 (黑魔术B);风刃 (黑魔术A) 火山爆焰 (黑魔术A);埃克斯卡利伯 · 黑魔术S;圣疗 · 白魔术D;远程圣疗 · 白魔术C;圣愈 · 白魔术B;天使 · 白魔术A;辉光 · 白魔术S;火山爆焰 · 初始自带;风刃 · 黑魔术C黑魔术 · 风刃:分类明细 A;汇总 C攻势指挥 · 指挥术D;攻势指挥+;魔法指挥 · 指挥术C;魔法指挥+;防卫指挥 · 指挥术D+;防卫指挥+;火山爆焰 · 初始自带
ピーテルPeter平民平民Commoner狙射:使用弓的战技时,射程+1。使用弓的战技时,射程+1。修正误差 · Lv20 · 战斗时,若自己的命中率为90%以上,命中+10.;修正误差+ · Lv35 · 战斗时,若自己的命中率为75%以上,命中+20.—必闪一击 · 剑术C;穿铠 · 剑术C;两断 · 剑术D;一刀两断;旋风枪 · 枪术D;要害射击 · 箭术D;曲射 · 箭术D;合围之箭 · 箭术C;螺旋猛射 · 箭术C;大强弓;活杀一击 · 格斗术D;替换 · 指挥术D烈风 · 黑魔术D;冰风雪 · 黑魔术C;风刃 · 黑魔术B;冰刃 · 黑魔术A;圣治 (白魔术D) 圣疗 (白魔术D);休息 · 白魔术C;冰封 · 白魔术B;远程圣疗 · 白魔术A;圣治 · 白魔术D剑术 · 必闪一击:分类明细 B;汇总 C;箭术 · 螺旋猛射:分类明细 B;汇总 C一刀两断;大强弓;替换 · 指挥术D
ウルタンドUltand诅咒师呪い師Diviner急救:邻接的我方战斗后,小幅回复其HP。 (回复10%HP,向上取整)邻接的我方战斗后,小幅回复其HP。 (回复10%HP,向上取整)平安祈祷 · Lv20 · 邻接的我方必避+10。;平安祈祷+ · Lv35 · 邻接的我方必避+20。—刚击 · 剑术D;守护突枪 · 枪术C;大一番枪;劈刺 · 斧术D;看穿一击 · 斧术C;豪拳一击 · 格斗术D火焰 · 黑魔术D;烈风 · 黑魔术C;火山爆焰 · 黑魔术B;风刃 · 黑魔术A;圣疗 · 白魔术D;天使 · 白魔术C;要害回避 · 白魔术B;魔法屏障 · 白魔术A;辉光 · 白魔术S—大一番枪
ディートリヒDietrich平民平民Commoner杀意:若战斗时为先攻,必杀+5。(超焰状态为10)若战斗时为先攻,必杀+5。(超焰状态为10)兽之冲动 · Lv5 · 战斗后,必杀+2。 (在使出必杀一击的战斗后复原);及时防御· Lv20 · 受到攻击时,有25%几率发动,防御力+3—燕返 · 剑术D;十字智慧 · 剑术C;猛击 · 斧术D;要害射击 · 箭术D;活杀一击 · 格斗术D冰风雪 · 黑魔术D;雷电 · 黑魔术C;冰刃 · 黑魔术B;托隆 · 黑魔术A;圣疗 · 白魔术D;圣吸 · 白魔术C;沉默 · 白魔术B;狂乱 · 白魔术A——
ファビオFabio平民平民Commoner唤暗:邻接的敌人必避-5。邻接的敌人必避-5。暗之秘术 · Lv20 · “唤暗”的效果范围变为周围2格。;暗之秘术+ · Lv35 · “唤暗”的效果范围变为周围3格。—旋风枪 · 枪术D;拉近 · 指挥术D多拉Δ · 黑魔术D;史莱姆B · 黑魔术C;死神Γ · 黑魔术B;月神Λ · 黑魔术A;暗黑冲击T · 黑魔术S;圣疗 · 初始自带;圣吸 · 白魔术C;圣愈 · 白魔术B;魔法屏障 · 白魔术A—拉近 · 指挥术D;圣疗 · 初始自带
エスメラルダEsmeralda平民平民Commoner怪力:自己装备的武器与装备的重量减少至80%。(重量减免20%)自己装备的武器与装备的重量减少至80%。(重量减免20%)掷枪专家 · Lv20 · 战斗时,若掷枪进行攻击,命中+10,攻击力+2。;掷枪专家+ · Lv35 · 战斗时,若掷枪进行攻击,命中+20,攻击力+4。—刚击 · 剑术D;旋风枪 · 枪术D;集中投掷 · 枪术C;劈刺 · 斧术D;防守架势 · 重装术D火焰 · 黑魔术D;雷电 · 黑魔术C;火山爆焰 · 黑魔术B;托隆 · 黑魔术A;圣治 (白魔术D) 圣疗 (白魔术D);休息 · 白魔术C;天使 · 白魔术B;防护罩 · 白魔术A;圣治 · 白魔术D——
ミカエラMikaela斗士闘士Gladiator身经百战的强者:与邻接的敌人战斗时,命中+10。与邻接的敌人战斗时,命中+10。铁血 · Lv20 · 与接邻的敌人战斗时,攻击力+3。;铁血+ · Lv35 · 与接邻的敌人战斗时,攻击力+3。且在此攻击时,有30%几率发动,攻击力+3。—刚击 · 剑术D;虎切 · 剑术C;旋风枪 · 枪术D;劈刺 · 斧术D;愤怒激发 · 斧术C;警戒射击 · 箭术D;豪拳一击 · 格斗术D烈风 · 黑魔术D;火焰 · 黑魔术C;风刃 · 黑魔术B;火山爆焰 · 黑魔术A;圣治 · 白魔术D;火炬 · 白魔术C;回援 · 白魔术B;全体圣疗 · 白魔术A——
セオドラTheodora贵族貴族Noble不退的觉悟:受到攻击时,有30%几率发动。受到的伤害减半。(超焰状态为50%几率)受到攻击时,有30%几率发动。受到的伤害减半。(超焰状态为50%几率)毁坏 · Lv1 · 攻击障碍物时,给予的伤害变为3倍。 在速决战中无效;直击 · Lv5 · 使用圣焰战技攻击时,有30%的几率发动。给予的伤害+10。 在速决战中无效;—刚击 · 剑术D;旋风枪 · 枪术D;金刚一击 · 枪术C;劈刺 · 斧术D火焰 · 黑魔术D;雷电 · 黑魔术C;火山爆焰 · 黑魔术B;托隆 · 黑魔术A;圣疗 · 白魔术D;天使 · 白魔术C;远程圣疗 · 白魔术B;防护罩 · 白魔术A;辉光 · 白魔术S——
ボナパルテBonaventure贵族貴族Noble出谋划策:邻接的我方技巧+3。邻接的我方技巧+3。补充说明 · Lv20 · 邻接的我方战斗时,有30%几率发动。该名我方的命中+10。;补充说明+ · Lv35 · 邻接的我方战斗时,有30%几率发动。该名我方的命中+20。—两断 · 剑术D;魔刃 · 剑术C;半劈刺 · 斧术D;警戒射击 · 箭术D;攻势指挥 · 指挥术D烈风 · 黑魔术D;冰风雪 · 黑魔术C;风刃 · 黑魔术B;冰刃 · 黑魔术A;光箭 · 黑魔术S;圣疗 · 初始自带;火炬 · 白魔术C;圣愈 · 白魔术B;沉默 · 白魔术A—攻势指挥 · 指挥术D;圣疗 · 初始自带
トビヤスTobias贵族貴族Noble大招:使用战技攻击时,攻击力+3。使用战技攻击时,攻击力+3。认真的一击 · Lv20 · 使用战技攻击时,有30%几率发动。给予的伤害变为1.3倍。;认真的一击+ · Lv35 · 使用战技攻击时,有30%几率发动。给予的伤害变为1.5倍。—刚击 · 剑术D;旋风枪 · 枪术D;劈刺 · 斧术D;半劈刺 · 斧术D;愤怒激发 · 斧术C;防守架势 · 重装术D雷电 · 黑魔术D;冰风雪 · 黑魔术C;托隆 · 黑魔术B;冰刃 · 黑魔术A;圣治 · 白魔术D;圣吸 · 白魔术C;回援 · 白魔术B;续疗 · 白魔术A——
リリアンLilian猎兵猟兵Hunter安全策略:战斗时,若敌人无法反击,命中+10。战斗时,若敌人无法反击,命中+10。感觉不错 · Lv20 · 攻击时,若自己的命中率为100%,攻击力+3。;感觉不错+ · Lv35 · 攻击时,若自己的命中率为100%,攻击力+5。—霞切 · 剑术D;曲射 · 箭术D火焰 · 黑魔术D;雷电 · 黑魔术C;火山爆焰 · 黑魔术B;托隆 · 黑魔术A;圣疗 · 白魔术D;休息 · 白魔术C;远程圣疗 · 白魔术B;魔法屏障 · 白魔术A——
ライサンダーLysander飞驼兵飛駝兵Ornius Rider疾行攻击:若战斗时为先攻,回避+15。若战斗时为先攻,回避+15。加速 · Lv20 · 打倒敌人时,速度+1(上限为10)。 (持续到战斗地图结束);加速+ · Lv35 · 打倒敌人时,速度+2(上限为10)。 (持续到战斗地图结束)—刚击 · 剑术D;旋风枪 · 枪术D;劈刺 · 斧术D雷电 · 黑魔术D;烈风 · 黑魔术C;托隆 · 黑魔术B;风刃 · 黑魔术A;圣疗 · 白魔术D;圣治 · 白魔术C;要害回避 · 白魔术B;救援 · 白魔术A——
レダLeda平民平民Commoner暗中袭击:若战斗时为先攻,有5%几率发动。不会受到反击。(超焰状态为10%几率)若战斗时为先攻,有5%几率发动。不会受到反击。(超焰状态为10%几率)即兴 · 【等级】LV35 · 使用圣焰战技后,若自己为圣焰爆发状态,可进行攻击。闪身 · 【技能】步兵术D;即时回避 · 【技能】步兵术D;步行移动术 · 【技能】步兵术A热狂之歌 · 【固有】第1部 蕾达篇 第1章:与比咎之战开始时剧情解锁;灭冥之歌 · 【固有】第1部 蕾达篇 第5章:本章通关奖励;召兽之歌 · 【固有】第1部 蕾达篇 第8章:阴谋的形状剧情解锁;冥狂 · 【固有】第1部 蕾达篇 第8章:阴谋的形状剧情解锁;疾风一击 · 【技能】剑术B;娴熟一击 · 【技能】剑术C;刚击 · 【技能】剑术D;阳炎 · 【技能】剑术A;曲射 · 【技能】箭术D;呼唤平静 · 【技能】箭术A;影眩之箭 · 【技能】箭术B火焰 · 黑魔术D;冰风雪 · 黑魔术C;火山爆焰 · 黑魔术B;冰刃 · 黑魔术A;圣疗 · 白魔术D;圣吸 · 白魔术C;天使 · 白魔术B;圣愈 · 白魔术A;全体圣疗 · 白魔术S—热狂之歌 · 【固有】第1部 蕾达篇 第1章:与比咎之战开始时剧情解锁;灭冥之歌 · 【固有】第1部 蕾达篇 第5章:本章通关奖励;召兽之歌 · 【固有】第1部 蕾达篇 第8章:阴谋的形状剧情解锁;冥狂 · 【固有】第1部 蕾达篇 第8章:阴谋的形状剧情解锁
バッカニアBuccar平民平民Commoner守护骑士的职责:受到攻击时,受到的伤害减少至90%。 (减伤10%)受到攻击时,受到的伤害减少至90%。 (减伤10%)回礼一击 · 【等级】LV20 · 若攻击时为后攻,有5%几率发动。给予的伤害变为1.3倍。;回礼一击+ · 【等级】LV35 · 若攻击时为后攻,有10%几率发动。给予的伤害变为1.3倍。短兵相接 · 【技能】步兵术D;重装移动术 · 【技能】重装术D;重装移动术+ · 【技能】重装术C;骑士的感觉 · 【技能】马术D;体格 · 【技能】重装术A刚击 · 【技能】剑术D;虎切 · 【技能】剑术C;守护旋风 · 【技能】枪术B;金刚一击 · 【技能】枪术C;飓风 · 【技能】枪术A;劈刺 · 【技能】斧术D;防御劈刺 · 【技能】斧术C;钢腕投掷 · 【技能】斧术A;战斗强打 · 【技能】格斗术B;击晕 · 【技能】格斗术B火焰 · 黑魔术D;雷电 · 黑魔术C;火山爆焰 · 黑魔术B;托隆 · 黑魔术A;圣治 · 白魔术D;火炬 · 白魔术C;要害回避 · 白魔术B;救援 · 白魔术A——
シロッコSirocco平民平民Commoner女神的恩宠:战斗后,自己的HP回复5。战斗后,自己的HP回复5。随风 · 【等级】LV20 · 战斗时,发动“回避+1”“回避+5”“回避+20”的其中之一。;随风+ · 【等级】LV35 · 战斗时,发动“回避+1”“回避+5”“回避+20”“回避+30”的其中之一。闪身 · 【技能】步兵术D两断 · 【技能】剑术D;用心一击 · 【技能】格斗术D烈风 · 黑魔术D;雷电 · 黑魔术C;风刃 · 黑魔术B;托隆 · 黑魔术A;埃克斯卡利伯 · 黑魔术S;圣疗 · 白魔术D;休息 · 白魔术C;圣愈 · 白魔术B;全体圣疗 · 白魔术A;传送 · 白魔术S——
ムウMu平民平民Commoner成长的预兆:等级提升时,基本能力容易成长。 (全属性提升20%,成长率信息为已加个技的最终成长率)等级提升时,基本能力容易成长。 (全属性提升20%,成长率信息为已加个技的最终成长率)强战士之血 · 【等级】LV20 · 根据装备武器的种类提升基本能力。(剑:2速、枪&弓:2技、斧&手甲:2力、黑白魔法2魔力;强战士之血+ · 【等级】LV35 · 根据装备武器的种类大幅提升基本能力。—暗影迫近 · 【技能】剑术C;疾风一击 · 【技能】剑术B;双刃 · 【技能】剑术A;愤怒激发 · 【技能】斧术C;暴动 · 【技能】斧术B;强力劈刺 · 【技能】斧术A;活杀一击 · 【技能】格斗术D;战斗强击 · 【技能】格斗术C;假动作 · 【技能】格斗术C;活人拳 · 【技能】格斗术A烈风 · 黑魔术D;火焰 · 黑魔术C;风刃 · 黑魔术B;火山爆焰 · 黑魔术A;埃克斯卡利伯 · 黑魔术S;圣疗 · 白魔术D;圣吸 · 白魔术C;续疗 · 白魔术B;传送 · 白魔术A;辉光 · 白魔术S——
オリンピアOlympia诅咒师呪い師Diviner争强好胜:装备魔法时,必杀+10。装备魔法时,必杀+10。激动之圣吸 · 【等级】LV20 · 使用圣吸战斗时,攻击力+3,必杀+5。;激动之圣吸+ · 【等级】LV35 · 使用圣吸战斗时,攻击力+5,必杀+10。攻击阵形 · 【技能】指挥术D劈刺 · 【技能】斧术D;激动之咒歌 · 【技能】初始自带雷电 · 黑魔术D;冰风雪 · 黑魔术C;托隆 · 黑魔术B;冰刃 · 黑魔术A;圣吸 · 白魔术D;要害回避 · 白魔术C;远程圣疗 · 白魔术B;沉默 · 白魔术A;狂乱 · 白魔术S—指挥:攻击阵形 · 【技能】指挥术D;激动之咒歌 · 【技能】初始自带
ベルトランBertrand斗士ウォーリアー(Warrior・上級)--铠葬流:战斗时,有5%几率发动。可无视攻速进行追击。战斗时,有5%几率发动。可无视攻速进行追击。后之先 · 贝特兰 · 敌方阶段行动时,以 25% 的概率使自身变为先攻。;先之先 · 贝特兰 · 先攻战斗时,以 25% 的概率抢在敌人反击之前行动。攻击阵形 · 【技能】指挥术D;短兵相接 · 【技能】步兵术D无火焰 · 黑魔术D;雷电 · 黑魔术C;火山爆焰 · 黑魔术B;托隆 · 黑魔术A;圣疗 · 白魔术D;圣吸 · 白魔术C;续疗 · 白魔术B;狂乱 · 白魔术A—指挥:攻击阵形 · 【技能】指挥术D
ゲイツGaitz平民兵士--帮手:邻接的我方防守+3。邻接的我方防守+3。牙闪 · 【等级】LV20 · 攻击时,有20%几率发动,攻击力+4,命中+50。;牙闪+ · 【等级】LV35骑士的感觉 · 【技能】马术D无火焰 · 黑魔术D;冰风雪 · 黑魔术C;火山爆焰 · 黑魔术B;冰刃 · 黑魔术A;圣治 · 白魔术D;圣吸 · 白魔术C;天使 · 白魔术B;救援 · 白魔术A——
ゴライアスGoliath士兵兵士--重量级战士:无法成为骑兵和飞行的兵种。体格+5。无法成为骑兵和飞行的兵种。体格+5。钳制 · 【等级】LV20 · 邻接的敌人移动力-3。;钳制+ · 【等级】LV35 · 邻接的敌人移动力-5。必杀防守 · 【技能】重装术D;绝对防御+ · 【技能】重装术?无冰风雪 · 黑魔术D;雷电 · 黑魔术D;冰风雪 · 黑魔术C;托隆 · 黑魔术B;冰刃 · 黑魔术A;圣治 · 白魔术D;圣疗 · 白魔术D;圣吸 · 白魔术C;续疗 · 白魔术B;防护罩 · 白魔术A黑魔术 · 冰风雪:分类明细 C;汇总 D—
ジェスターJester斗士闘士--瞬转:使用“替换”后,防守+3。(持续到自己的下一个行动阶段)使用“替换”后,防守+3。(持续到自己的下一个行动阶段)瞬刃 · 【等级】LV20 · 在自己回避攻击的战斗中,攻击力+3。;瞬刃+ · 【等级】LV35 · 在自己回避攻击的战斗中,攻击力+5。即时回避 · 【技能】步兵术D无烈风 · 黑魔术D;冰风雪 · 黑魔术C;风刃 · 黑魔术B;冰刃 · 黑魔术A;圣治 · 白魔术D;休息 · 白魔术C;远程圣疗 · 白魔术B;冰封 · 白魔术A——
ダンテDante诅咒师呪い師--战场剧作家:周围2格内的我方在战斗时,根据其(魅力÷2)%的几率发动,该名我方的必避+10。周围2格内的我方在战斗时,根据其(魅力÷2)%的几率发动,该名我方的必避+10。追加演出 · 【等级】LV20 · 发动“战场剧作家”时,该名我方的命中+10。;追加演出+ · 【等级】LV35 · 发动“战场剧作家”时,该名我方的命中•必杀+10。—无烈风 · 黑魔术D;雷电 · 黑魔术C;风刃 · 黑魔术B;托隆 · 黑魔术A;雷暴 · 黑魔术S;圣疗 · 白魔术D;圣吸 · 白魔术C;圣愈 · 白魔术B;冰封 · 白魔术A——
オルヘルOrchel诅咒师呪い師--坚如磐石:防守+5。成为重装。无法成为骑兵和飞行的兵种(带【重装】特性) (超焰状态为防守+5,技巧+10)防守+5。成为重装。无法成为骑兵和飞行的兵种(带【重装】特性) (超焰状态为防守+5,技巧+10)动态预测 · 【等级】初始 · 若战斗时为先攻,魔法的命中+20。;调魂 · 【等级】初始 · 使用魔法回复我方时,小幅回复自己的HP。—劈刺 · 【技能】斧术D火焰 · 黑魔术D;烈风 · 黑魔术C;火山爆焰 · 黑魔术B;风刃 · 黑魔术A;光箭 · 黑魔术S;圣疗 · 白魔术D;圣愈 · 白魔术C;天使 · 白魔术B;辉光 · 白魔术A;全体圣疗 · 白魔术S——
ディエゴDiego猎兵猟兵--保镖:邻接的我方战斗时,有5%几率发动。使该名我方不会受到追击。邻接的我方战斗时,有5%几率发动。使该名我方不会受到追击。不留情面 · 【等级】LV20 · 追击时,命中•必杀+5;不留情面+ · 【等级】LV35 · 追击时,命中•必杀+10—两断 · 【技能】剑术D;警戒射击 · 【技能】箭术D烈风 · 黑魔术D;冰风雪 · 黑魔术C;风刃 · 黑魔术B;冰刃 · 黑魔术A;圣治 · 白魔术D;圣吸 · 白魔术C;沉默 · 白魔术B;狂乱 · 白魔术A——
ロレッタLoretta斗士闘士--游刃有余:战斗时,若自己的HP为一半以上,回避 +10。战斗时,若自己的HP为一半以上,回避 +10。状态绝佳 · 【等级】LV20 · 战斗时,若自己的HP为最大值,攻击力+3。;状态绝佳+ · 【等级】LV35 · 战斗时,若自己的HP为最大值,攻击力+3,回避+10。判读风向 · 【技能】飞行术D霞切 · 【技能】剑术D;阳炎 · 【技能】剑术A;速突 · 【技能】枪术C;破坏光箭 · 【技能】箭术B;狙杀 · 【技能】箭术C火焰 · 黑魔术D;雷电 · 黑魔术C;火山爆焰 · 黑魔术B;托隆 · 黑魔术A;圣疗 · 白魔术D;休息 · 白魔术C;天使 · 白魔术B;圣愈 · 白魔术A;救援 · 白魔术S——
セテスSeteth士兵兵士--迎战态势:在敌方行动阶段中,第1次战斗时,有50%几率发动。自己变为先攻。在敌方行动阶段中,第1次战斗时,有50%几率发动。自己变为先攻。执行正义 · 【等级】LV20 · 发动“天秤之天冠”时,攻击力+4。;执行正义+ · 【等级】LV35 · 发动“天秤之天冠”时,攻击力+7。佯攻 · 【技能】指挥术D;佯攻+ · 【技能】指挥术B;对骑兵战术 · 【技能】指挥术A;必杀防守 · 【技能】重装术D;重装移动术 · 【技能】重装术D;防抢术 · 【技能】重装术C;骑士的感觉 · 【技能】马术D;骑士先锋 · 【技能】马术C+;判读风向 · 【技能】飞行术D;高速飞行术 · 【技能】飞行术C点到为止 · 【技能】剑术D;旋风枪 · 【技能】枪术D;守护旋风 · 【技能】枪术B;大投掷 · 【技能】枪术A;克枪 · 【技能】斧术C;大物碎击 · 【技能】斧术B;明镜止水 · 【技能】斧术A;豪拳一击 · 【技能】格斗术D;拉近 · 【技能】指挥术D烈风 · 黑魔术D;火焰 · 黑魔术C;风刃 · 黑魔术B;火山爆焰 · 黑魔术B;圣疗 · 白魔术D;回援 · 白魔术C;续疗 · 白魔术B;传送 · 白魔术A—指挥:佯攻 · 【技能】指挥术D;指挥:佯攻+ · 【技能】指挥术B;指挥:对骑兵战术 · 【技能】指挥术A;拉近 · 【技能】指挥术D
ニネNinae士兵兵士--精灵之声:战斗时,若敌人装备魔法,命中·回避+10。战斗时,若敌人装备魔法,命中·回避+10。精灵之引导 · 【等级】LV20 · 赋予接邻的我方“精灵之声”;精灵之引导+ · 【等级】LV35 · 赋予周围2格内的我方“精灵之声”骑士的感觉 · 【技能】马术D刚击 · 【技能】剑术D;防御劈刺 · 【技能】斧术C;用心一击 · 【技能】格斗术D火焰 · 黑魔术D;冰风雪 · 黑魔术C;火山爆焰 · 黑魔术B;冰刃 · 黑魔术A;圣疗 · 白魔术D;圣吸 · 白魔术C;远程圣疗 · 白魔术B;魔法屏障 · 白魔术A;辉光 · 白魔术S——
タリムーンTalimun萨满巫师呪い師--冒险王的英运:幸运+3。(超焰状态为全队幸运+5)幸运+3。(超焰状态为全队幸运+5)熟练炮手 · 初始自带 · 使用火炮类武器时,命中+30。 [存疑];胜利之风 · 初始自带 · 攻击时命中+15;被攻击时回避+15。发动率=幸运。 [存疑]攻击阵形 · 【技能】指挥术D无火焰 · 黑魔术D;火山爆焰 · 黑魔术B;托隆 · 黑魔术A;埃克斯卡利伯 · 黑魔术S;圣疗 · 白魔术D;天使 · 白魔术C;圣愈 · 白魔术B;远程圣疗 · 白魔术A—指挥:攻击阵形 · 【技能】指挥术D
ウーシュラUrsula猎兵猟兵Hunter商会理事:包括自己在内的周围2格内的我方均可使用道具袋(运输队)。包括自己在内的周围2格内的我方均可使用道具袋(运输队)。良机 · Lv20 · 攻击时,根据(幸运/2)%几率发动,使给予伤害变为1.3倍。;良机+ · Lv35 · 攻击时,根据(幸运/2)%几率发动,使给予伤害变为1.5倍。闪身 · 步兵术D无烈风 · 黑魔术D;风刃 · 黑魔术C [存疑];冰风雪 · 黑魔术B [存疑];冰刃 · 黑魔术A;圣疗 · 白魔术D;休息 · 白魔术C;魔法屏障 · 白魔术B;全体圣疗 · 白魔术A——
シモンSimon斗士闘士Gladiator死里逃生:自己HP在2以上时,若受到会将HP归0的伤害,按幸运%几率发动,残留1HP。自己HP在2以上时,若受到会将HP归0的伤害,按幸运%几率发动,残留1HP。贼运 · Lv20 · 打倒敌人时,幸运+1(上限+10,持续到战斗结束)。;贼运+ · Lv35 · 打倒敌人时,幸运+2(上限+10)。短兵相接 · 步兵术D无雷电 · 黑魔术D;冰风雪 · 黑魔术C;托隆 · 黑魔术B;冰刃 · 黑魔术A;圣疗 · 白魔术D;火炬 · 白魔术C;圣愈 · 白魔术B;要害回避 · 白魔术B [存疑];防护罩 · 白魔术A——
ルルディヤーLudia斗士闘士Gladiator迅隼:若战斗时为先攻,攻速+3。若战斗时为先攻,攻速+3。识破 · Lv20 · 战斗时,若自己可进行追击,回避+10。;识破+ · Lv35 · 战斗时,若自己可进行追击,回避+20。短兵相接 · 步兵术D无烈风 · 黑魔术D;雷电 · 黑魔术C;风刃 · 黑魔术B;托隆 · 黑魔术A;圣治 · 白魔术D;圣吸 · 白魔术C;天使 · 白魔术B;狂乱 · 白魔术A——
フィアナFianna诅咒师呪い師Diviner淑光:使用魔法回复我方时,按幸运%几率发动,魔法使用次数不减少。使用魔法回复我方时,按幸运%几率发动,魔法使用次数不减少。信仰的赐礼 · Lv20 · 使用魔法回复我方时,按幸运%几率发动,回复量+20。;信仰的赐礼+ · Lv35 · 使用魔法回复我方时,按幸运%几率发动,回复量+30。骑士的感觉 · 马术D无火焰 · 黑魔术D;雷电 · 黑魔术C;火山爆焰 · 黑魔术B;托隆 · 黑魔术A;圣疗 · 白魔术D;天使 · 白魔术C;圣愈 · 白魔术B;续疗 · 白魔术A;救援 · 白魔术S——
アナトリアAnatolia诅咒师呪い師Diviner气流功·经络回旋:回避+3。可使用“煌龙破”。(超焰状态为回避+5)回避+3。可使用“煌龙破”。(超焰状态为回避+5)连贯圆滑 · 初始 · 自己回避攻击时,自己HP回复5。;连贯圆滑+ · 初始 · 自己回避攻击时,自己HP回复10。;经络扩张 · 初始 · 打倒敌人时,HP上限+2(上限+10)。闪身 · 步兵术D无火焰 · 黑魔术D;火山爆焰 · 初始自带;雷电 · 黑魔术C;玻璃车轮 · 黑魔术B;裁决之剑 · 初始;大地之颚 · 初始;彷徨之壁 · 黑魔术C;托隆 · 黑魔术A;圣疗 · 白魔术D;沉默 · 白魔术C;魔法屏障 · 白魔术B;传送 · 白魔术A—火山爆焰 · 初始自带;裁决之剑 · 初始;大地之颚 · 初始
サランSha Lan平民呪い師Diviner挽留者:使用“拉近”后,可使用辅助魔法。使用“拉近”后,可使用辅助魔法。提醒 · Lv20 · 邻接的我方速度+2。;提醒+ · Lv35 · 邻接的我方速度+4。—拉近 · 指挥术(等级未注明);防卫指挥 · 指挥术(等级未注明)烈风 · 黑魔术D;冰风雪 · 黑魔术C;风刃 · 黑魔术B;冰刃 · 黑魔术A;圣疗 · 白魔术D;圣吸 · 白魔术C;圣愈 · 白魔术B;救援 · 白魔术A;全体圣疗 · 白魔术S—拉近 · 指挥术(等级未注明);防卫指挥 · 指挥术(等级未注明)
ナジャNezha斗士闘士Gladiator先发制人:若战斗时为先攻,50%几率发动,攻击力+3。若战斗时为先攻,50%几率发动,攻击力+3。我可不会停下来 · Lv20 · 发动先发制人后攻击时,30%几率发动,攻击力+5。;我可不会停下来+ · Lv35 · 发动先发制人后攻击时,50%几率发动,攻击力+5。短兵相接 · 步兵术D疾风一击 · 剑术B;踏入烈风 · 剑术A;防御劈刺 · 斧术B;无我境界 · 斧术C;单挑 · 格斗术C;加牌 · 格斗术B火焰 · 黑魔术D;彷徨之壁 · 黑魔术C;烈风 · 黑魔术C;火山爆焰 · 黑魔术B;风刃 · 黑魔术A;圣治 · 白魔术D;圣吸 · 白魔术C;火炬 · 白魔术B;防护罩 · 白魔术A——
ダイトウDadao斗士闘士Gladiator孤注一掷:战斗时,若自己与敌人都无法进行追击,自己攻击力+5。战斗时,若自己与敌人都无法进行追击,自己攻击力+5。全力 · Lv20 · 攻击时,按(力量/2)%几率发动,伤害变为1.3倍。;全力+ · Lv35 · 攻击时,按(力量/2)%几率发动,伤害变为1.5倍。重破坏 · 重装术C虎切 · 剑术D;冲撞 · 指挥术D雷电 · 黑魔术D;彷徨之壁 · 黑魔术C;火焰 · 黑魔术C;托隆 · 黑魔术B;火山爆焰 · 黑魔术B;圣治 · 白魔术D;圣吸 · 白魔术C;冰封 · 白魔术B;续疗 · 白魔术A—冲撞 · 指挥术D
ハルヴィンHalvin猎兵猟兵Hunter适应:战斗后,命中+2(上限30,持续到地图结束)。战斗后,命中+2(上限30,持续到地图结束)。拖延 · Lv20 · 若战斗时为先攻,战斗后敌人速度-2。;拖延+ · Lv35 · 若战斗时为先攻,战斗后敌人速度-3。骑士的感觉 · 马术D无火焰 · 黑魔术D;冰风雪 · 黑魔术C;风刃 · 黑魔术B;火山爆焰 · 黑魔术B;冰刃 · 黑魔术A;圣疗 · 白魔术D;休息 · 白魔术C;回援 · 白魔术B;狂乱 · 白魔术A——
カターニャCatania士兵兵士Soldier疾风:战斗时,若自己攻速比敌人高3以上,命中+20。战斗时,若自己攻速比敌人高3以上,命中+20。与风为伍 · Lv20 · 战斗时,若自己攻速比敌人高5以上,攻击力+3。;与风为伍+ · Lv35 · 攻速高5以上攻+3;高8以上回避+20。判读风向 · 飞行术D;飞行战斗术 · 飞行术A疾风一击 · 剑术B;速突 · 枪术C;坎辛风 · 枪术B;翔闪枪 · 枪术A;克枪 · 斧术B烈风 · 黑魔术D;雷电 · 黑魔术C;风刃 · 黑魔术B;托隆 · 黑魔术A;埃克斯卡利伯 · 黑魔术S;圣疗 · 白魔术D;天使 · 白魔术C;远程圣疗 · 白魔术B;传送 · 白魔术A——
ヌディーヌNydine飞驼兵飛駝兵Ornius Rider强行突破:【骑兵】可穿越敌人所在方格移动(大型单位无效)。【骑兵】可穿越敌人所在方格移动(大型单位无效)。疾驱 · Lv20 · 【骑兵】移动时地形移动消耗-1(不小于1)。;疾驱+ · Lv35 · 【骑兵】移动时地形移动消耗-2(不小于1)。骑士的感觉 · 马术D;判读风向 · 飞行术D刚击 · 剑术D;豪拳一击 · 格斗术D雷电 · 黑魔术D;烈风 · 黑魔术C;托隆 · 黑魔术B;风刃 · 黑魔术A;圣治 · 白魔术D;要害回避 · 白魔术C;回援 · 白魔术B;救援 · 白魔术A——
イオIo轻骑兵軽騎兵—与爱马连携:【骑兵】若战斗时为先攻,防御力+3,必避+30。【骑兵】若战斗时为先攻,防御力+3,必避+30。骑乘突击 · Lv20 · 【骑兵】若战斗时为先攻,命中+10。;骑乘突击+ · Lv35 · 【骑兵】若战斗时为先攻,命中+10、攻击力+3。;联合疾行 · 初始自带 · 【骑兵】移动力+1(骑乘状态时生效)。骑士的感觉 · 马术D守护旋风 · 枪术B;飓风 · 枪术A;防御劈刺 · 斧术C火焰 · 黑魔术D;雷电 · 黑魔术C;火山爆焰 · 黑魔术B;托隆 · 黑魔术A;圣治 · 白魔术D;休息 · 白魔术C;天使 · 白魔术B;续疗 · 白魔术A——
グザランGuzran斗士闘士Gladiator随心所欲:战斗时,命中·回避·必杀的其中之一+10。战斗时,命中·回避·必杀的其中之一+10。兴高采烈 · Lv20 · “随心所欲”效果的能力提升变为+15。;兴高采烈+ · Lv35 · “随心所欲”效果的能力提升变为+20。佯攻 · 指挥术D;短兵相接 · 步兵术D;短兵相接+ · 步兵术B;即时回避 · 步兵术C;及时防御 · 重装术D;骑士的感觉 · 马术D;判读风向 · 飞行术D烈炎一击 · 剑术B;刚击 · 剑术D;双刃 · 剑术A;旋风枪 · 枪术D;暴动 · 斧术B;投击 · 斧术C;脱离射击 · 箭术C;曲射 · 箭术D;螺旋猛射 · 箭术B;豪拳一击 · 格斗术D;战斗强击 · 格斗术B;加快节奏 · 格斗术C;攻势指挥 · 指挥术C火焰 · 黑魔术D;雷电 · 黑魔术C;火山爆焰 · 黑魔术B;托隆 · 黑魔术A;圣治 · 白魔术D;圣吸 · 白魔术C;要害回避 · 白魔术B;圣愈 · 白魔术A—指挥:佯攻 · 指挥术D;攻势指挥 · 指挥术C
ヨーカイYang Jie诅咒师呪い師Diviner破戒僧:打倒敌人时,按(幸运÷2)%几率发动,回复相当于自身HP最大值。打倒敌人时,按(幸运÷2)%几率发动,回复相当于自身HP最大值。活力结界 · Lv20 · 受到攻击时,按(剩余HP)%几率发动,防御力+3。 [存疑];活力结界+ · Lv35 · 受到攻击时,按(剩余HP)%几率发动,防御力+5。 [存疑]抵抗魔装 · 重装术C;骑士的感觉 · 马术D;判读风向 · 飞行术D极一闪 · 剑术B;秘剑 · 剑术C;烈风枪 · 枪术D;护身枪 · 枪术C;圣突枪 · 枪术B;猛击 · 斧术D;看穿一击 · 斧术C;雷斧 · 斧术B;魔法破坏 · 斧术A;豪拳一击 · 格斗术D;魔法截断 · 格斗术C;精灵拳 · 格斗术B;替换 · 指挥术D;魔法指挥 · 指挥术C;魔法指挥+ · 指挥术B;魔盾架势 · 重装术D烈风 · 黑魔术D;雷电 · 黑魔术C;风刃 · 黑魔术B;托隆 · 黑魔术A;圣疗 · 白魔术D;圣吸 · 白魔术C;远程圣疗 · 白魔术B;圣愈 · 白魔术A;辉光 · 白魔术S—替换 · 指挥术D;魔法指挥 · 指挥术C;魔法指挥+ · 指挥术B
マジーデMajide斗士闘士Gladiator狂暴斧:装备斧时,力量+3。装备斧时,力量+3。无所畏惧 · Lv20 · 若战斗时为先攻,攻击力+3,回避-30。;无所畏惧+ · Lv35 · 若战斗时为先攻,攻击力+6,回避-30。及时防御 · 重装术D无我境界 · 斧术C火焰 · 黑魔术D;雷电 · 黑魔术C;火山爆焰 · 黑魔术B;托隆 · 黑魔术A;圣治 · 白魔术D;圣吸 · 白魔术C;冰封 · 白魔术B;传送 · 白魔术A——
ノクチュラNoctula斗士闘士Gladiator集中:战斗后,回避+3(持续到自己下一个行动阶段)。战斗后,回避+3(持续到自己下一个行动阶段)。心域 · Lv20 · 发动“集中”时,10%几率发动,回避+10。;心域+ · Lv35 · 发动“集中”时,20%几率发动,回避+10。佯攻 · 指挥术D;佯攻+ · 指挥术B;短兵相接 · 步兵术D;及时防御 · 重装术D刚击 · 剑术D;劈刺 · 斧术D;豪拳一击 · 格斗术D雷电 · 黑魔术D;冰风雪 · 黑魔术C;托隆 · 黑魔术B;冰刃 · 黑魔术A;圣治 · 白魔术D;圣吸 · 白魔术C;冰封 · 白魔术B;防护罩 · 白魔术A—指挥:佯攻 · 指挥术D;指挥:佯攻+ · 指挥术B
ヌッツォNuzzuo恶棍ローグ(中級職)Rogue部族的秘技:战斗时,若自己的攻击对敌人有效或克制敌人,攻击力+3。战斗时,若自己的攻击对敌人有效或克制敌人,攻击力+3。秘奥 · Lv20 · 战斗时,若自己的攻击对敌人有效或克制敌人,命中+10。;秘奥+ · Lv35 · 战斗时,若自己的攻击对敌人有效或克制敌人,命中+20。—必闪一击 · 剑术B;双刃 · 剑术A;旋风枪 · 枪术D;猛击 · 斧术D;隐蔽射击 · 箭术A;奇袭之箭 · 箭术C;活杀一击 · 格斗术D雷电 · 黑魔术D;烈风 · 黑魔术D;烈风 · 黑魔术C;雷电 · 黑魔术C;风刃 · 黑魔术B;托隆 · 黑魔术A;圣治 · 白魔术D;圣吸 · 白魔术C;沉默 · 白魔术B;狂乱 · 白魔术A箭术 · 隐蔽射击:分类明细 B;汇总 A;黑魔术 · 雷电:分类明细 C;汇总 D;黑魔术 · 烈风:分类明细 C;汇总 D—
ソフィアSofia诅咒师呪い師(初級職)Maledictor治愈的心得:使用魔法回复我方时,回复量 +10。使用魔法回复我方时,回复量 +10。远程治愈 · Lv20 · 回复魔法的射程+1。;远程治愈+ · Lv35 · 回复魔法的射程+2。—两断 · 剑术D;劈刺 · 斧术D;魔法之箭 · 箭术B火焰 · 黑魔术D;冰风雪 · 黑魔术C;火山爆焰 · 黑魔术B;冰刃 · 黑魔术A;辉光 · 白魔术S;圣疗 · 白魔术D;圣吸 · 白魔术C;远程圣疗 · 白魔术BA;圣愈 · 白魔术AB;辉光 · 白魔术S——
ペペPeppe猎兵猟兵(初級職)Hunter猎人的埋伏:在敌方行动阶段中战斗时,若敌人已经受到伤害,有30%几率发动。自己变为先攻。在敌方行动阶段中战斗时,若敌人已经受到伤害,有30%几率发动。自己变为先攻。王的威严 · Lv20 · 战斗时,若敌人已经受到伤害,攻击力+2,必杀+5。;王的威严+ · Lv35 · 王的威严的强化版(效果提升)。—猛击 · 斧术D烈风 · 黑魔术D;冰风雪 · 黑魔术C;风刃 · 黑魔术B;冰刃 · 黑魔术A;圣治 · 白魔术D;火炬 · 白魔术C;天使 · 白魔术B;狂乱 · 白魔术A——
ザーコネZarcone斗士闘士(初級職)Fighter斧菜刀:装备斧时,命中 +10。装备斧时,命中 +10。卑劣 · Lv20 · 敌人HP≤50%时,命中+20。;卑劣+ · Lv35 · 敌人HP≤50%时,命中+20,攻击力+3。—无雷电 · 黑魔术D;冰风雪 · 黑魔术C;托隆 · 黑魔术B;冰刃 · 黑魔术A;圣疗 · 白魔术D;圣吸 · 白魔术C;火炬 · 白魔术B;全体圣疗 · 白魔术A——
ベンディッツBenditz战车兵戦車兵(中級職)Chariot Knight车上战斗术:【骑兵】若自己是“战车兵”,命中 +20。【骑兵】若自己是“战车兵”,命中 +20。战车手 · Lv20 · 若自己为“战车兵”,猛攻的使用次数+1。;战车手+ · Lv35 · 若自己为“战车兵”,猛攻的使用次数+2。—无烈风 · 黑魔术D;冰风雪 · 黑魔术C;风刃 · 黑魔术B;冰刃 · 黑魔术A;圣治 · 白魔术D;休息 · 白魔术C;远程圣疗 · 白魔术B;防护罩 · 白魔术A——
アレキサンドラAlexandra天翼兵天翼兵(中級職)Wyvern/Pegasus Knight白银的乙女:每有1名相邻的同伴,自己的命中、回避+5每有1名相邻的同伴,自己的命中、回避+5飞翔 · Lv20 · 自己处于不可步行的地形时,攻速+3。;飞翔+ · Lv35 · 自己处于不可步行的地形时,攻速+5。—用心一击 · 格斗术D烈风 · 黑魔术D;火焰 · 黑魔术C;风刃 · 黑魔术B;火山爆焰 · 黑魔术A;圣疗 · 白魔术D;天使 · 白魔术C;魔法屏障 · 白魔术B;圣愈 · 白魔术A——
キロイカKiroc猎兵猟兵(初級職)Hunter暴虐:战斗时,若敌人处于异常状态,攻击力+3,必杀+10。战斗时,若敌人处于异常状态,攻击力+3,必杀+10。威迫 · Lv20 · 战斗时,有10%几率发动,敌人的必避减半。;威迫+ · Lv35 · 战斗时,有20%几率发动,敌人的必避减半。—猛斩 · 剑术C;猛击 · 斧术D;脱离射击 · 箭术C雷电 · 黑魔术D;冰风雪 · 黑魔术C;托隆 · 黑魔术B;托隆 · 黑魔术A;冰刃 · 黑魔术A;圣治 · 白魔术D;圣吸 · 白魔术C;火炬 · 白魔术B;狂乱 · 白魔术A黑魔术 · 托隆:分类明细 A;汇总 B—
ジャスミンJasmine士兵兵士(初級職)Soldier熟练的反击术:若战斗为后攻,命中+20。若战斗为后攻,命中+20。怒涛反击 · Lv20 · 若战斗时为后攻,攻击力+3。;怒涛反击+ · Lv35 · 若战斗时为后攻,攻击力+3,必杀+10。—刚击 · 剑术D火焰 · 黑魔术D;烈风 · 黑魔术C;火山爆焰 · 黑魔术B;风刃 · 黑魔术A;圣治 · 白魔术D;回援 · 白魔术C;续疗 · 白魔术B;救援 · 白魔术A——
イニオニInyoni弓箭手アーチャー(中級職)Archer强弓手:装备弓时,攻击力+3。装备弓时,攻击力+3。射穿 · Lv20 · 使用弓的战技攻击时,攻击力+2,必杀+5。;射穿+ · Lv35 · 使用弓的战技攻击时,攻击力+4,必杀+10。—破坏光箭 · 箭术B冰风雪 · 黑魔术D;雷电 · 黑魔术C;冰刃 · 黑魔术B;托隆 · 黑魔术A;圣治 · 白魔术D;圣吸 · 白魔术C;狂乱 · 白魔术B;魔法屏障 · 白魔术A——
キリークCreek荣光骑士バーディンガー(上級職)—冷静沈着:若战斗为后攻,攻速+3,闪避+10。若战斗为后攻,攻速+3,闪避+10。——无烈风 · 黑魔术D;冰风雪 · 黑魔术C;风刃 · 黑魔术B;冰刃 · 黑魔术A;圣疗 · 白魔术D;圣吸 · 白魔术C;远程圣疗 · 白魔术B;要害回避 · 白魔术A——
ネイサンNathan荣光骑士バーディンガー(上級職)—猪突猛進:若战斗为先攻,攻速+3,命中+10。若战斗为先攻,攻速+3,命中+10。——无火焰 · 黑魔术D;雷电 · 黑魔术C;火山爆焰 · 黑魔术B;托隆 · 黑魔术A;圣治 · 白魔术D;圣吸 · 白魔术C;休息 · 白魔术B;传送 · 白魔术A——
セントリオンCenturio巨型重甲兵重装歩兵(中級職)Armored Infantry刚玉的守护:在敌方行动阶段重,第1次战斗时受到的攻击伤害减半。在敌方行动阶段重,第1次战斗时受到的攻击伤害减半。——无火焰 · 黑魔术D;雷电 · 黑魔术C;火山爆焰 · 黑魔术B;托隆 · 黑魔术A;圣疗 · 白魔术D;救援 · 白魔术C;防护罩 · 白魔术B;续疗 · 白魔术A——
アスワンAswan狙击手スナイパー(上級職)Sniper弓姬:装备弓时,命中 +20装备弓时,命中 +20——无火焰 · 黑魔术D;雷电 · 黑魔术C;火山爆焰 · 黑魔术B;托隆 · 黑魔术A;圣疗 · 白魔术D;圣吸 · 白魔术C;天使 · 白魔术B;辉光 · 白魔术A——
タホウニアTahonia战斗将领バトルマスター(固定)War Master琵冬的作风:使用手甲战技时,以15%的概率发动,无视攻速进行追击使用手甲战技时,以15%的概率发动,无视攻速进行追击——无火焰 · 黑魔术D;雷电 · 黑魔术C;火山爆焰 · 黑魔术B;托隆 · 黑魔术A;圣治 · 白魔术D;回援 · 白魔术C;远程圣疗 · 白魔术B;救援 · 白魔术A——
クラプカ—卫士ガーディアン(固定)Guardian银之精神:战斗后,根据防守%几率发动。防守+1(上限为+10)。(持续到战斗地图结束)战斗后,根据防守%几率发动。防守+1(上限为+10)。(持续到战斗地图结束)——无火焰 · 黑魔术D;烈风 · 黑魔术C;火山爆焰 · 黑魔术B;风刃 · 黑魔术A;圣治 · 白魔术D;火炬 · 白魔术C;回援 · 白魔术B;天使 · 白魔术A——

原表存档:附录-个人技能精通表